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. . . 이하는 본 커뮤니티 해양소녀소년단海洋少女少年団의 시스템입니다.

부디 숙지하시어 러닝에 불편함이 없으셨으면 합니다.

시스템을 제대로 읽지 않아 생기는 불이익은 책임지지 않습니다.

 

⚓ 차례

 

1. 조사

 

2. 키워드

3. 스탯 & 체력/정신력

4. 챕터 & 사망/부상 신청

5. 감염 & 가챠

 

 

 

 

 

 [1. 조사 및 이벤트 ] 

 

 

🌊 본 커뮤 [ 해양소녀소년단 ]( 이하 행쑈로 통일 )에서, 조사는 거의 대부분의 비일상기간동안

매일 [ 밤 10:00 ~ 12:00 ]에 이루어지며,  조사가 끝난 후에는 잠시 동안 [ 정보 공유 시간 ]이 존재합니다.

 

정보 공유 시간 이외에도 캐릭터들이 대화를 진행하며 조사 내용을 공유하는 것은 자유지만,

오너계의 DM혹은 멘션 등으로 정보를 공유하는 것은 불가능합니다.

봇계에서 DM을 이용하는 경우에는 꼭 NPC를 동반하셔야 하며,

그곳에서 캐이입으로 조사 정보를 공유하는 것은 가능합니다.

 

🌊 또한 스토리 진행 이벤트나 혹은 캐릭터 관련 이벤트의 경우에는 주로  [ 밤 9:00 ~ 10:00 ]에 일어날 수 있습니다.

 일정은 변동의 가능성이 있으며, 조사가 끝난 다음에 이벤트가 진행될 수도 있습니다.

캐릭터 관련 이벤트의 경우 러닝 중 따로 공지해, 신청을 받을 예정입니다.

🌊  [ 개인 조사 ]나 혹은 [ 팀 조사 ]의 경우에는 DM으로 이루어지며,

모든 캐릭터들이 참가하는 [ 단체 조사 ]는 조사계로 진행됩니다.

 

팀 조사의 경우에는 조사 시작 2시간 전까지는 꼭 총괄계에 조사 인원과, 조사 참여자를 말씀해주셔야 합니다.

단체 조사의 경우는 모든 캐릭터들의 참가가 필수적이며, 단체 조사가 있는 날은 총괄계의 공지가 나갈 예정입니다.

 

🌊 조사를 진행하면서 [ 단서 및 아이템 획득 ] , [ 고립 ]

그리고 [ 트랩이나 혹은 크리처에 의한 캐릭터의 예고없는 부상/사망/감염 등 ]이 가능합니다.

고립의 경우 같이 조사하던 조원들 외에, 혹은 본인 외에 일정 시간 동안 접촉이 불가능하며, 원래 모두가 모이는 장소로 돌아가는 것이 불가능한 상황을 말합니다. 조사 동안 특정 이벤트가 발생하면 위와 같은 상황이 일어납니다. 다른 사람들의 관점에서는 실종으로 처리됩니다.

챕터의 사망/부상 신청자가 부상/사망당하는 경우에는 로그가 필수적이며,

조사 시작 전에 미리 총괄계에 주셔야 합니다.

 단체 조사에서의 사망/부상자의 경우 중계되며, 로그는 총괄계로 올라가게 됩니다.

 ( 사망/부상 신청제에 관한 자세한 설명은 아래에 기재되어있으니 참고해주세요. )

🌊 조사는 [ 다이스제 ]를 사용하기에 조사시 돌발상황이 일어나는 경우,

숫자 다이스를 굴려 일정 수치 이상이 나왔을 때에만 캐릭터의 행동 지문이 성공하게 됩니다.

행동지문은 자유일 때도, 정해져 있을 때도 있습니다.

수치가 일정 이하로 낮게 나왔을 때엔 캐릭터가 상당한 불이익을 얻을 수 있습니다.

또한 다이스제는 스탯으로 인해 수치가 보정됩니다.

 

🌊 조사는 한번 본 물건일지라도 자세히 봤을 경우와 자세히 보지 않았을 때의 조사결과가 다릅니다.

또한, 조사하면서 취할 수 있는 행동들은 캐릭터의 스탯에 영향을 받을 수 있습니다.

 ( 스탯제에 관한 자세한 설명은 아래에 기재되어있으니 참고해주세요. )

 

🌊 조사를 진행하면서 캐릭터의 체력 게이지(HP)와 정신력 게이지(MP)가 감소되는 경우가 생길 수 있습니다.

 ( 체력/정신력에 관한 자세한 설명은 아래에 기재되어있으니 참고해주세요. )

 

🌊 조사에 불참하는 사람은 불이익을 받을 수 있습니다.

또한, 무단으로 불참하는 경우가 2회 이상일 경우 본 커뮤니티에서 제명될 수 있다는 점에 유의해주세요.

사정이 있다면 꼭 총괄계에 미리 언질을 주시길 바랍니다.

[ 2. 키워드 ]

 

 

 🌊 행쑈는 [ 키워드제 ]를 채택하고 있습니다.

키워드제란 대부분의 추리게임에서 사용되는

[ 캐릭터들간의 대화나 행동에서 특정 키워드를 찾아내어 추리를 좀 더 용이하게 만들어주는 시스템 ]으로,

키워드계에서 키워드와 그에 관한 간단한 설명을 덧붙이는 형식입니다.

 

창작세계관인 만큼 커뮤 도중에 나오는 새로운 용어를 설명해주기도 하며,

일상 기간동안에는 개그용으로도 사용될 예정입니다.

스토리 진행을 따라가게 도와주기도 하며, 정보공유 시간 등의 캐릭터들 간의 대화에서 나온

추리에 도움이 되는 중요한 키워드들을 언급하기도 합니다.

 ( 아래는 키워드계의 예시 )

 ( ex: 키워드 :: 돌고래

물돼지라고도 하며, 일반적으로 몸길이 4.5m 이하의 중소형 고래를 돌고래라고 한다.

분류학적으로는 참돌고래과, 강돌고래상과, 쇠돌고래과에 속하는 고래를 말한다. )

 

비일상기간에는 또한 중요한 키워드들을 캐릭터가 언급하거나,

또는 그 키워드에 해당되는 행동을 할 시 키워드를 달성한 것으로 취급되어 새로운 키워드가 갱신되게 됩니다.

 

또한, [ 특정한 키워드를 달성했을 시 ]에는 총괄계에서 디엠으로 주는 중요 힌트를 획득 가능합니다.

기본적인 키워드 달성시에는 [ 가챠권 ]을 따로 지급합니다.

 ( 가챠에 관한 자세한 설명은 아래에 기재되어있으니 참고해주세요. )

[ 3. 스탯 & 체력/정신력 ]

 

 

 

🌊 행쑈는 [ 스탯제 ]를 적용하고 있습니다.

스탯 설명은 이하와 같습니다.

 

[ 근력 ] : 높을수록 힘이 세기에 무거운 물건을 옮길 수 있으며, 부수거나 파괴하는 등 물리적 공격에 유리합니다.

 ( 행동 지문의 폭이 넓어지며, 크리처와의 싸움에서 보다 유리합니다. 다이스제에서 수치가 보정됩니다.)

 

[ 지력 ] : 높을수록 지식의 폭이 넓으며, 조사시 단서를 잘 찾아냅니다. 또한 어려운 문제라도 잘 풀어냅니다.

 ( 조사시 좀 더 자세한, '다른' 조사결과를 얻을 수 있으며, 문제가 나오는 경우 총괄계의 힌트를 얻을 수 있습니다. )

 

[ 민첩성 ] : 높을수록 속도가 빠르기에 공격을 좀 더 잘 피할 수 있으며, 도망이나 공격에 유리합니다.

 ( 다이스제에서 수치가 보정되며, 크리처와의 싸움에서 보다 유리합니다. )

 

[ 재능 ] : 높을수록 캐릭터가 가지고 있는 특정 재능이 뛰어납니다. 이벤트나 조사에 쓰일 수 있습니다.

 ( 특정 상황에서 유용하게 쓰일 수 있지만, 캐어필/동아리의 어필용 목적이 강합니다. )

 

스탯 보정은, 다이스를 굴려 나온 숫자에 스탯을 합하는 것으로 보정됩니다.

 

 

🌊 행쑈는 [ 체력/정신력 시스템 ]을 사용하고 있습니다.

모든 캐릭터들은 체력/정신력 10~5로 러닝을 시작하게 됩니다.

 ( 기본 체력/정신력은 캐릭터들마다 전부 다릅니다. 캐릭터 설정에 맞춰 주세요. )

체력/정신력은 조사 도중 차감이 가능하며, 체력[ Hp ]가 0에 달할 경우 해당 캐릭터는 사망하게 됩니다.

또한 체력이 점점 낮아질수록 행동지문에 제한이 생길 수 있습니다.

정신력[ Mp ]의 경우 0에 달할 시 캐릭터의 정상적인 행동이 불가해지며 [ 패닉상태 ]에 달하게 되고,

조사가 불가능해집니다.

 

러닝하면서 얻는 아이템들로 체력, 정신력을 회복시킬 수 있습니다.

[ 4. 챕터 & 사망/부상 신청 ]

🌊 행쑈는 스토리 진행에 [ 챕터 ] 형식을 채택하고 있습니다.

챕터마다 스토리가 존재하며, 각 챕터는 3~4일간 진행됩니다.

또한 일상기간은 0챕터로 분류되며, 0.5, 1 ~ 3챕터는 비일상기간에 시작합니다.

챕터마다 엔드카드가 존재합니다. 엔드카드는 특별한 경우가 아닌 이상 챕터 신청자분이 준비하는 형식입니다.

 

🌊 챕터마다 [ 사망/부상 신청 ]을 받습니다.

사망 및 부상 신청은 0챕터에 0.5챕터를, 0.5챕터에 1챕터를, 1챕터에 2챕터를, 2챕터에 3챕터를

챕터 시작 이전마다 받을 예정입니다.

2챕터의 경우 자살 신청자도 받습니다.

신청자 분들은 총괄계로 어떤 사망/부상을 원하시는지 구체적으로 말씀드리면

총괄계가 조사 진행 도중, 혹은 스토리 진행 도중에 그러한 상황을 만들어드리며,

 

신청자 분들의 경우 그러한 상황에서 일어나는 일에 관한 로그가 필수적입니다.

그러한 로그의 경우 지나치게 고어적인 장면이나 절단면은 꼭 가림 처리를 해주세요.

로그는 총괄계가 업로드하기 때문에, 조사 시작 2~3시간 전에는 꼭 총괄계에 미리 전달해주셔야 합니다.

 

사망/부상 신청자가 많을 경우 총괄진이 일정한 기준으로 선발할 예정입니다.

또한 챕터를 신청하시지 않더라도 위와 같은 상황은 언제든지 일어날 수 있습니다.

[ 4. 감염 & 가챠 ]

🌊 행쑈에서는 [ 감염 ] 요소가 존재합니다. 감염의 경우 감염된 그 순간부터 러너분들께 따로 감염 여부와 증상에 관해 디엠이 가지만, 캐릭터들은 특정 순간까지 자신이 감염되었다는 것을 모릅니다.

감염에 대해서는 비일상 기간 동안에 자세한 공지가 나갈 예정입니다. 

감염자의 로그 여부는 자유이며,  캐어필을 위해 감염 신청을 하는 것 또한 자유입니다.

🌊 행쑈에서는 [ 가챠 ] 시스템을 사용하고 있습니다. 

합숙 기간 동안에는 합숙자 여러분들을 위해 특별한 전용 자판기가 설치되어 있습니다.

자판기는 가챠권으로 작동되며, 가챠권은 러닝 기간 동안 특정 이벤트를 달성할 시 얻을 수 있습니다.

가챠에서 나오는 물품들은 체력과 정신력의 회복을 도와주기도 하며, 일상기간에는 개그성 목적으로도 쓰여질 수 있습니다. 또한 자판기 자체가 이벤트에서 다른 목적으로 쓰이기도 합니다.

가챠계는 다이스계로도 사용될 예정입니다.

⚓ . . . 시스템은 추가 및 수정이 가능하며, 에버노트와 윅스홈페이지 둘 다 등재되어 있습니다.

1. 조사
2. 키워드
3. 스탯 & 체력/정신력
4. 챕터 & 사망/부상 신청
5. 감염 & 가챠
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